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	<title>La Fabrick &#187; MAX</title>
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	<description>Laboratoire d&#039;interfaces riches (Flex, Flash, Air ...)</description>
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		<title>MAX 09 &#8211; Ça annonce !</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 04:23:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La Fabrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bientôt chez vous]]></category>
		<category><![CDATA[Expériences utilisateur]]></category>
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		<description><![CDATA[Voilà un résumé de la première journée : une énorme keynote, quelques conférences plus ou moins intéressantes&#8230; La Keynote La volonté d&#8217;Adobe d&#8217;être présent sur tous les écrans, quelque soit leurs tailles et leurs résolutions. Ça ressemble presque à une déclaration universelle. On se rappelle de l&#8217;annonce en mai 2008 de l&#8217;open screen project qui, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mceTemp">
<dl id="attachment_1281" class="wp-caption alignnone" style="width: 530px;">
<dt class="wp-caption-dt"><img class="size-full wp-image-1281" title="max1" src="http://www.lafabrick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/max1.jpg" alt="arrivée à max" width="520" height="130" /> </dt>
</dl>
</div>
<p>Voilà un résumé de la première journée : une énorme keynote, quelques conférences plus ou moins intéressantes&#8230;<br />
<span id="more-1243"></span></p>
<h2>La Keynote</h2>
<p>La volonté d&#8217;Adobe d&#8217;être présent sur tous les écrans, quelque soit leurs tailles et leurs résolutions. Ça ressemble presque à une déclaration universelle. On se rappelle de l&#8217;annonce en mai 2008 de l&#8217;open screen project qui, à l&#8217;époque, laissait pas mal de place à la spéculation. Aujourd&#8217;hui, les choses se mettent en place&#8230; Pas moins de 42 partenaires dont Google, RIM, HTC, Docomo&#8230; et des annonces qui permettent de mieux comprendre où Adobe veut aller.</p>
<h3>Le flash player 10.1.</h3>
<p>Quelques nouvelles fonctionnalités comme le support du Multitouch, un meilleur support du P2P mais surtout un énorme travail sur les performances du player afin que ce dernier puisse tourner sur les mobiles et les notebook.</p>
<ul>
<li>Réduction de l&#8217;empreinte mémoire du player</li>
<li>Meilleur gestion de la consommation électrique</li>
<li>Amélioration du rendu et des performance vidéo</li>
</ul>
<p>Tout porte à croire qu&#8217;on assiste à la fin de FlashLite&#8230; On va enfin avoir le même player partout et tout le monde pourra avoir la même expérience quelque soit le terminal.</p>
<h3>AIR 2.0</h3>
<p>Adobe semble avoir écouté un peu la communauté. Pas mal de nouveautés et d&#8217;améliorations concernant l&#8217;intégration et la communication avec le système. Avec cette version, un développeur AIR va pouvoir facilement développer de l&#8217;application native Mac, PC, ou Linux, en fonction de son système.</p>
<ul>
<li>Possiblité de lancer et discuter avec des process natifs</li>
<li>Support des unités de stockages (et de leur branchement)</li>
<li>Prise en charge du multiTouch</li>
<li>Accès au données du microphone.</li>
</ul>
<h3>Les outils de la Flash Platform</h3>
<p>FlashBuilder se positionne comme un éditeur de code avancé pour ActionScript, y compris quand on développe en flash. Adobe a donc amélioré les liens entre ces IDE pour faciliter les aller-retour. Idem avec Flash Catalyst qui se positionne comme un outils à deux faces.</p>
<p>Faciliter l&#8217;intégration d&#8217;un design provenant d&#8217;un produit Adobe et faire le pont entre designer et développeur (avec un format de projet commun)</p>
<p>Permettre de faire du prototypage rapide d&#8217;interactions (l&#8217;équivalent de ce qu&#8217;offre Fireworks en terme de prototypage de site web)</p>
<h3>L&#8217;iPhone</h3>
<p>Un des grands absents de l&#8217;Open Screen Project est en effet Apple. Adobe ouvre enfin la porte du temple de l&#8217;iPhone à ses développeur en permettant d&#8217;exporter ses application flash au format iPhone. On est encore loin du flash dans l&#8217;iPhone mais c&#8217;est quand même un premier pas. (Bientôt) fini donc, XCode et Mac pour faire des applications iPhone&#8230; En ça aussi, c&#8217;est plutôt une bonne nouvelle. Concrètement, Adobe est parti sur LLVM (qu&#8217;il utilise déjà pour Alchemy). Pour plus de détails voir <a href="http://www.adobe.com/devnet/logged_in/abansod_iphone.html">cet article</a>.</p>
<h3>Et la Creative suite dans tout ça&#8230;</h3>
<p>Comme l&#8217;année dernière à Milan, on nous parle vite fait de la Creative Suite.</p>
<p><img class="size-full wp-image-1331" title="avatar" src="http://www.lafabrick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/avatar.jpg" alt="avatar" width="96" height="143" /></p>
<p>Le producteur d&#8217;Avatar, le prochain film de James Cameron, présente comment les différents outils de la suite interviennent lors de la création d&#8217;un film comme Avatar, de la création des textures 3D sous Photoshop à la post production avec AfterEffects.</p>
<p>Et parce qu&#8217;on a été sage, on a droit à quelques scènes d&#8217;avatar en 3D&#8230; Ca promet !</P><br />
<br/><br/><br/></p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Un mot-clé : &laquo;&nbsp;multi&nbsp;&raquo; ;</p>
<ul>
<li>multi-écrans (Open Screen),</li>
<li>multi-cast (P2P),</li>
<li>multi-touch,</li>
<li>multi-langues (TLF),</li>
<li>multi-disciplines (création, développement).</li>
</ul>
<p>Le tout en se donnant les moyens de faire fonctionner tout ça : AIR 2.0, Flash Player 10.1 et amélioration des outils vers plus de productivité.Autres articles sur le même sujet
<ul>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2008/12/01/459-live-from-max-milan-hands-on-thermo/" rel="bookmark" title="1 décembre 2008">Live from MAX Milan : hands on thermo&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/09/1286-max-09-le-multitouch/" rel="bookmark" title="9 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Le multitouch</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/08/1266-max-09-ou-est-passe-le-text-layout-framework/" rel="bookmark" title="8 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Où est passé le Text Layout Framework ?</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/09/1245-max-09-sneak-peeks/" rel="bookmark" title="9 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Sneak Peeks !</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>MAX 09 &#8211; Sneak Peeks !</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 02:33:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La Fabrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bientôt chez vous]]></category>
		<category><![CDATA[Expériences utilisateur]]></category>
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		<description><![CDATA[Ah oui, au fait, juste avant de commencer : un mot sur les Awards. Nous avons eu droit à une présentation des MAX Awards par Mark Hamil juste avant la session Sneak Peeks. On ne reviens pas dessus tellement nous avons trouvé ça pauvre en information. Nous sommes certains que les projets choisis sont effectivement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1322" title="sneakpeeksmosaic" src="http://www.lafabrick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/sneakpeeksmosaic.jpg" alt="sneakpeeksmosaic" width="512" height="192" /></p>
<p>Ah oui, au fait, juste avant de commencer : un mot sur les Awards. Nous avons eu droit à une présentation des MAX Awards par Mark Hamil juste avant la session Sneak Peeks. On ne reviens pas dessus tellement nous avons trouvé ça pauvre en information. Nous sommes certains que les projets choisis sont effectivement géniaux, mais nous n&#8217;avons vraiment pas eu l&#8217;occasion d&#8217;en voir suffisamment et d&#8217;en entendre parler leurs concepteurs pour se faire une quelconque idée de la chose.</p>
<p>Voici plutôt un aperçu de ces Sneak Peeks particulièrement intéressants sur les innovations en cours chez Adobe. Le principe est simple : prenez Mark Hamil (Luke Skywalker pour les intimes) comme présentateur qui ne comprend rien aux technologies montrées, déguisez les ingénieurs Adobe en chevaliers de l&#8217;empire, Chewbacca ou princesse Leïa et vous obtenez un show de geek vraiment sympa et impressionnant.</p>
<p><span id="more-1245"></span></p>
<h2>Principe</h2>
<p>Chaque équipe passe présenter son projet et doit rivaliser d&#8217;idées innovantes pour obtenir les clameurs de la foule en folie. Ca va vite, ils font souvent des blagues et vont parfois jusqu&#8217;à scénariser la présentation. C&#8217;est vraiment excellent ! Les infos passent très bien, on ne s&#8217;ennuie pas&#8230; Voyons voir.</p>
<h2>Mobile</h2>
<p>L&#8217;équipe mobile nous a présenté un jeu multi-joueurs utilisable depuis différents terminaux mobiles (Palm, Google Android, Nokia&#8230;), une application AIR sur portable et en mode web sur PC. Le principe technique est que ce jeu s&#8217;exécute côté serveur et que les images du jeu sont envoyées en streaming sur les terminaux (un peu comme une vidéo YouTube). Chaque commande est également envoyée au serveur pour lui permettre de calculer le comportement attendu pour le joueur.</p>
<p>Même si la technicité est certainement élevée et innovante, la pauvre bande passante du Wi-Fi disponible a montré les lacunes de l&#8217;outil. L&#8217;intérêt reste à notre sens assez limité, bien que nous ne soyons pas des spécialistes du jeu en ligne. On salue quand même la performance (faut le faire non ?)</p>
<h2>Flash</h2>
<p><img class="size-thumbnail wp-image-133" style="float: left; border: none" title="Flash pro" src="http://herve.lafabrick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/Fl-150x150.jpg" alt="Flash pro" width="54" height="54" /><img style="float: right;" title="Chewbacca" src="http://herve.lafabrick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/IMG_3276-300x225.jpg" alt="Chewbacca" width="138" height="104" />La démo Flash est assurée par Chewbacca en personne. Il nous montre comment la future version de Flash Professionnel permettra de générer des animations de formes à l&#8217;aide d&#8217;un moteur physique pour leur donner un aspect particulièrement réaliste. L&#8217;exemple ci-après est réalisé à partir de dessins de formes vectoriel et d&#8217;activation de quelques cases à cocher&#8230;</p>
<p style="text-align: center; "><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/6SqZydjxziI&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6SqZydjxziI&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>On vous laisse imaginer les possibilités offertes au designer pour réaliser des animations réalistes et relativement complexes en quelques clics, c&#8217;est vraiment intéressant pour le monde de la création.</p>
<h2>Flex pour mobile</h2>
<p><img class="size-thumbnail wp-image-135" style="float: left; border: none" title="Fx" src="http://herve.lafabrick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/Fx-150x150.jpg" alt="Fx" width="54" height="54" />Cette fois, c&#8217;est princesse Leia qui procède à la présentation d&#8217;un développement en environnement Flex avec le framework mobile. Concrètement, il/elle utilise des composants liste et champ de recherche, compile et lance une application ressemblant plus que fortement à une application iPhone de recherche et affichage d&#8217;informations.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-126" title="Leia" src="http://herve.lafabrick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/IMG_3285-300x225.jpg" alt="Leia" width="300" height="225" /></p>
<p>Le résultat, affiché sur un iPhone (forcément&#8230;), est particulièrement réussi, très réactif. C&#8217;est impressionnant, en tant que développeurs Flex de voir la simplicité du développement Flex apportée sur un environnement de ce type !</p>
<h2>Photoshop</h2>
<p><img style="float: left; border: none" title="Ps" src="http://www.mti.epita.fr/blogs/wp-content/uploads/image1.png" alt="" width="61" height="61" />On ne sait plus à quoi s&#8217;attendre sur Photoshop. Le logiciel vit depuis un certain temps, et pourtant cette présentation nous a laissé sur le c&#8230; pardon, pantois.</p>
<p>Concrètement, l&#8217;équipe a travaillé sur une <strong>fonctionnalité de gommage intelligent (mathpatch)</strong>, interprétant la globalité de l&#8217;image pour remplacer le contenu supprimé par un contenu particulièrement réaliste. Le résultat est absolument hallucinant. Vous pouvez supprimer le fameux fil électrique qui rature le beau bâtiment à présent.</p>
<p>Ce fonctionnement a carrément été appliqué à des parties d&#8217;images : la démonstration montre le conférencier supprimer une usine de la vue de la photos. 20% de l&#8217;image est recomposée automatiquement. On constate déjà un peu plus l&#8217;intervention de la machine, mais en faisant attention. Bluffant !</p>
<h2>Fireworks</h2>
<p><img style="float: left; border: none" title="Fireworks" src="http://www.scl.utah.edu/computers/mac/software/images/softicons/Fireworks_CS3.png" alt="" width="64" height="64" />L&#8217;équipe Fireworks a présenté une fonctionnalité de <strong>retour arrière sur ses actions de manière ciblée</strong>. Concrètement, vous travaillez sur une partie de votre image, puis une seconde et ne voulez annuler que les changements effectués sur la première partie, mais pas sur la seconde, vous pouvez sélectionner ladite première partie et <strong>annuler uniquement ces changements</strong> : particulièrement pratique pour les designers habitués à ce genre d&#8217;outils !</p>
<h2>Dreamweaver</h2>
<p><img class="size-thumbnail wp-image-128" style="float: left; border: none" title="Dw" src="http://herve.lafabrick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/Dw-150x150.png" alt="Dw" width="63" height="63" />Nous n&#8217;avons pas particulièrement l&#8217;utilisation de Dreamweaver habituellement, mais on retient cette démonstration, particulièrement intéressante pour l&#8217;utilisation de la nouvelle norme HTML 5.</p>
<p>En l&#8217;occurrence, une nouvelle spécification est sortie (HTML 5) intégrant notamment un notion de Canvas, des interactions et animations pouvant être définies pour ce canvas. Adobe montre une forte volonté de tirer partie de cette nouvelle solution en permettant un <strong>copier coller depuis Flash dans Dreamweaver</strong> d&#8217;une animation Flash, Dreamweaver la transformant en animation native Canvas.</p>
<p>L&#8217;intérêt ? Pas de Flash Player, des performances excellentes, et une adéquation parfaite aux standards. Une excellente initiative pour tenter de se <strong>rapprocher du standard</strong> plutôt que chercher à l&#8217;évincer.</p>
<h2>AIR : Rome</h2>
<p><img class="size-thumbnail wp-image-129" style="float: left; border: none" title="AIR" src="http://herve.lafabrick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/AIR-150x150.png" alt="AIR" width="63" height="63" />Attention, énorme application. Le conférencier nous présente un outil à l&#8217;ergonomie particulièrement réfléchie et léchée regroupant en quelque sorte le principale de chaque outil d&#8217;Adobe. Vous pouvez dessiner en vectoriel (Illustrator / Fireworks), ajouter des animations (Flash), importer des calques Photoshop, ajouter des écrans et créer une interaction type navigation entre écrans (Flash Catalyst).</p>
<p>Enfin, vous pouvez exporter votre travail en SWF, AIR, SVG, image, page HTML, PDF&#8230; Tout cela étant, également fonctionnel en mode Internet : il y avait de la bave sur les sièges&#8230;</p>
<p>Pour nous, c&#8217;est le vainqueur. C&#8217;est absolument impressionnant à voir ! Ca montre notamment les capacités offertes par AIR et confirme son positionnement sur une application Internet mêlée à une application de bureau.</p>
<p style="text-align: center"><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/nzXCadMUPCc&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nzXCadMUPCc&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object>Autres articles sur le même sujet
<ul>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2007/05/24/110-du-html-dans-mon-flex/" rel="bookmark" title="24 mai 2007">Du HTML dans mon Flex&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2008/12/01/459-live-from-max-milan-hands-on-thermo/" rel="bookmark" title="1 décembre 2008">Live from MAX Milan : hands on thermo&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/09/1286-max-09-le-multitouch/" rel="bookmark" title="9 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Le multitouch</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/09/1243-max-09-ca-annonce/" rel="bookmark" title="9 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Ça annonce !</a></li>
</ul>
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		<title>MAX 09 &#8211; Le multitouch</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 01:49:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La Fabrick</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un conférence sur le multitouch, un thème qui nous tenait à coeur pour cet événement ! MAX a été l&#8217;occasion pour Adobe d&#8217;aborder le multitouch de manière plus détaillée. En effet, le matériel commence à devenir disponible pour le grand public et le succès de l&#8217;iPhone montre déjà l&#8217;intérêt des utilisateurs pour ce type d&#8217;interactions [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mceTemp">
<dl id="attachment_1317" class="wp-caption alignnone" style="width: 530px;">
<dt class="wp-caption-dt"><img class="size-full wp-image-1317" title="multitouch" src="http://www.lafabrick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/multitouch.jpg" alt="table multitouch" width="520" height="130" /> </dt>
</dl>
</div>
<p>Un conférence sur le multitouch, un thème qui nous tenait à coeur pour cet événement !</p>
<p>MAX a été l&#8217;occasion pour Adobe d&#8217;aborder le multitouch de manière plus détaillée. En effet, le matériel commence à devenir disponible pour le grand public et le succès de l&#8217;iPhone montre déjà l&#8217;intérêt des utilisateurs pour ce type d&#8217;interactions et la nécessité d&#8217;anticiper cette composante dans la conception des nouvelles Interfaces Homme Machine.</p>
<p>Nous résumerons ici deux conférences auxquelles nous avons pu assister : la première &laquo;&nbsp;officielle&nbsp;&raquo; assurée par une personne du groupe Cynergy, relativement générale et montrant quelques exemples intéressants. La seconde, appelée &laquo;&nbsp;unconference&nbsp;&raquo;, assurée par une personne d&#8217;Adobe, en charge de la prise en compte du multitouch au niveau du Flash Player 10.1, celle-ci plus technique et orientée sur les bonnes pratiques, particulièrement intéressantes.</p>
<p>Essayons de ressortir les principales idées et conclusions de tout cela.</p>
<p><span id="more-1286"></span></p>
<p>La présentation s&#8217;articule autour des axes suivants :</p>
<ul>
<li>Matériel et principaux environnements de prise en charge, à disposition du grand public</li>
<li>Types de mouvements reconnus nativement sur ces matériels</li>
<li>Implémentation avec AIR 2.0 et bonnes pratiques</li>
</ul>
<div>L&#8217;un des points clés du multitouch est qu&#8217;il dépend fortement du matériel sur lequel l&#8217;application est mise à disposition.</div>
<h2>Matériel et principaux environnements</h2>
<p>Aujourd&#8217;hui, le multitouch est accessible au grand public via :</p>
<div><strong>Matériel</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Tablet PC (ex. <a href="http://h10010.www1.hp.com/wwpc/fr/fr/ho/WF06a/321957-321957-3835812-3835813-3835813-3945160.html" target="_blank">HP TouchSmart</a>) : l&#8217;écran détecte jusqu&#8217;à 4 points simultanément</li>
<li>MAC : le trackpad utilisé pour la souris est capable de détecter plusieurs doigts de façon distincte</li>
</ul>
</div>
<div><strong>Logiciels</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Windows 7</li>
<li>MAC OSX Leopard</li>
</ul>
</div>
<h2>Types de mouvements et informations reconnus</h2>
<ul>
<li>Natifs
<ul>
<li>Zoom,</li>
<li>Swipe (action de faire glisser à deux doigts),</li>
<li>Rotation</li>
<li>Taille d&#8217;appui sur l&#8217;écran</li>
</ul>
</li>
<li>Personnalisés (permet d&#8217;implémenter ses propres interprétations de mouvement)</li>
</ul>
<p>C&#8217;est peu mais suffisant pour la plupart des actions connues.</p>
<p>On regrettera le fait que seul un mouvement natif est reconnu par le système à la fois, impliquant qu&#8217;on ne peut zoomer et faire pivoter un élément en même temps. Il faut dans ce dernier cas se débrouiller.</p>
<p>On appréciera aussi le fait que le &laquo;&nbsp;standard&nbsp;&raquo; établi par l&#8217;iPhone se retrouve dans les mouvements reconnus et pris en charge pour tous ces systèmes. A savoir que les mouvements natifs ne peuvent être utilisés en concurrence avec les événements personnalisés. Aussi, soit vous faites du natif, soit vous vous démerdez&#8230; Why not !</p>
<h2>Implémentation avec AIR 2.0 et bonnes pratiques</h2>
<p>La nouveauté est que AIR 2.0 écoute les événements envoyés par les systèmes multitouch et offre une API assez simple permettant d&#8217;y réagir. nous ne rentrerons pas dans les détails, mais plusieurs choses doivent être prises en compte avec attention pour produire une &laquo;&nbsp;bonne&nbsp;&raquo; application multitouch :</p>
<ul>
<li>Il est important de pouvoir gérer <strong>les événement Souris et les événements Touch de manière unifiée</strong> pour que l&#8217;application reste compatible avec un système standard. N&#8217;oublions pas que le multitouch est loin d&#8217;être encore accessible à tous</li>
<li>Il faut <strong>penser à la taille des doigts</strong> : un bouton sera certainement plus gros dans une application multitouch, l&#8217;homme étant moins précis que la souris (désolé pour la blague de geek).</li>
<li>De ce fait, il faut idéalement être capable d&#8217;<strong>adapter son application à des résolutions différentes</strong> : certaines applications multitouch prennent tout leur sens sur des écrans très grands (table type Microsoft Surface), mais peuvent être amenées sur des écrans plus petits (tablet PC par exemple). Selon la résolution cible, un pixel n&#8217;aura absolument pas la même taille et l&#8217;application pourra devenir totalement inutilisable</li>
<li><strong>Utiliser un gestionnaire personnalisé d&#8217;interprétation de mouvement en ActionScript </strong>(type <a href="http://www.nuigroup.com/touchlib/">touchLib</a>) se révèle être une solution généralement plus flexible voire performante que l&#8217;usage de la détection native de mouvements simples. D&#8217;autant plus quand on repense à la restriction de non parallélisation de mouvement natifs simples (zoom + rotation).</li>
</ul>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Nous arrivons à un moment où les outils se présentent pour proposer des interface apportant réellement quelque chose en terme d&#8217;innovation et d&#8217;interactivité. C&#8217;est donc naturellement qu&#8217;Adobe s&#8217;insère dans cette voie et propose de reprendre la main sur les technologies déjà existantes dans ce domaine (type TUIO, touchLib&#8230;) et se tient prêt pour le matériel de demain !</p>
<p>A quand les éléments tangibles dans les boutiques Adobe ?</p>
<p>À noter : vous pouvez retrouver  les conférences sur le multitouch, sur Adobe TV :</p>
<ul>
<li><a href="http://tv.adobe.com/watch/max-2009-develop/multitouch-development-with-flex/">Multitouch Development with flex</a></li>
<li><a href="http://tv.adobe.com/watch/max-2009-design/multitouch-and-the-flash-platform/">Multitouch and the flash plateform</a></li>
</ul>
<p>Autres articles sur le même sujet
<ul>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/08/1266-max-09-ou-est-passe-le-text-layout-framework/" rel="bookmark" title="8 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Où est passé le Text Layout Framework ?</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/09/1245-max-09-sneak-peeks/" rel="bookmark" title="9 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Sneak Peeks !</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/09/1243-max-09-ca-annonce/" rel="bookmark" title="9 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Ça annonce !</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2010/02/19/1609-flashplayer-101-et-multi-toucher-caresse-moi-le-flex/" rel="bookmark" title="19 février 2010">Caresse-toi le flex : FlashPlayer 10.1 et Multi-toucher</a></li>
</ul>
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		<title>MAX 09 &#8211; Où est passé le Text Layout Framework ?</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 21:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bientôt chez vous]]></category>
		<category><![CDATA[Nos projets]]></category>
		<category><![CDATA[[Dev] Flash / Flex / AIR...]]></category>
		<category><![CDATA[MAX]]></category>
		<category><![CDATA[pageLayout]]></category>
		<category><![CDATA[TLF]]></category>

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		<description><![CDATA[Une seule session concernant TLF ! “Sold out” très rapidement, et j’ai eu la chance d’avoir une place. Première impression à l’arrivée: je suis impressionné par la nombre de personnes en attente d&#8217;une place : un tas de gens s&#8217;agglutine devant la porte en espérant pouvoir entrer. Ok ! Je me faufile et j’entre&#8230; dans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1274" title="pageLayoutProject" src="http://www.lafabrick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/plp.png" alt="pageLayoutProject" width="520" height="127" /></p>
<p>Une seule session concernant TLF ! “Sold out” très rapidement, et j’ai eu la chance d’avoir une place. Première impression à l’arrivée: je suis impressionné par la nombre de personnes en attente d&#8217;une place : un tas de gens s&#8217;agglutine devant la porte en espérant pouvoir entrer. Ok ! Je me faufile et j’entre&#8230; dans une toute petite salle !<br />
<span id="more-1266"></span></p>
<h3>Petit rappel</h3>
<p>Le Text Layout Framework (TLF pour les intimes) est le nouveau framework proposé par Adobe pour la gestion de texte international. Un soin particulier a été apporté au sens de lecture, et même aux ligatures de texte dynamique, le tout pour obtenir un texte le plus lisible et utilisable possible.</p>
<p>Les liens :</p>
<ul>
<li>Trouver TLF :
<ul>
<li><a title="textLayout - labs Adobe" href="http://labs.adobe.com/technologies/textlayout/" target="_blank">TLF sur le labz d&#8217;adobe</a></li>
<li><a title="TLF Open source" href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/tlf/Text+Layout+Framework" target="_blank">TLF en open source</a></li>
</ul>
</li>
<li> Quelques exemples :
<ul>
<li><a title="Page LAyout Project" href="http://lafabrick.com/labz/pageLayout/weeklyBuild/" target="_blank">PageLayout Project</a> : Une librairie, powered by Me, qui permet la création et le développement d&#8217;éditeur riche (On en reparle bientôt ! ).</li>
</ul>
<ul>
<li> <a title="Times Reader" href="http://timesreader.nytimes.com/timesreader/index.html?campaignId=34W88" target="_blank">Times Reader</a> : une application AIR que l&#8217;on ne présente plus !</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>En bref</h3>
<p>L’ambiance est survoltée : beaucoup de représentants de pays oubliés dans la gestion actuelle de texte de Flash. Les gens sont contents ! Enfin ils vont pouvoir faire du joli Flash en arabe ou en langue asiatique, le tout supporté par un framework Adobe. C’est pas trop tôt !</p>
<p>Je ne reviendrai pas sur ce framework en profondeur, mais plutôt sur les outils mis à disposition dans Flash CS5. Outre toute la gestion de texte que permet TLF (conteneurs liés façon InDesign, texte ligaturé, multi-colonnes, gestion des langues arabe, asiatique, hébreux, &#8230; ), la team a développé des outils très pratiques. Je retiens le nouvel outil d’import de polices spécifique à TLF, qui permet une gestion fine des polices, avec à la sortie un joli package SWZ. Que du bon.</p>
<h3>En conclusion</h3>
<p>Mais pourquoi diable Adobe n’a pas parlé de ce framework aux keynotes ? Peux être que le texte n’est pas vendeur&#8230; Il n&#8217;empêche que 2 phrases d&#8217;annonce n&#8217;allaient pas exploser le timing.</p>
<p>En y regardant bien, Adobe a potentiellement créé un système qui d&#8217;une part les propulsent bien en avance par rapport à la concurrence. D&#8217;autre part, cela leur permet de s&#8217;ouvrir un marché immense! Le monde asiatique, arabe&#8230; qui vont ENFIN pouvoir utiliser les technos Flash, avec un vrai système porté et validé par Adobe.</p>
<p>Et je ne parle pas du monde de l&#8217;entreprise en général, la gestion de texte dans les CMS en particulier, qui est une vrai problématique ; et qui à l&#8217;heure actuelle est plus une bidouille qu&#8217;autre chose lorsque l&#8217;on veut une gestion fine de son texte&#8230; TLF ouvre des portes sur le développement d&#8217;outils WYSIWYG type Buzzword, et propose une vrai réponse à ces problématiques.</p>
<p>Alors Adobe ? Pourquoi ne rien dire ?</p>
<h3>[Update]</h3>
<p>Adobe vient de poser la video de la session&#8230; Ça rattrape un peu !<br />
<object width="425" height="256" data="http://images.tv.adobe.com//swf/player.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="FlashVars" value="fileID=2478&amp;context=162&amp;embeded=true&amp;environment=production" /><param name="src" value="http://images.tv.adobe.com//swf/player.swf" /><param name="flashvars" value="fileID=2478&amp;context=162&amp;embeded=true&amp;environment=production" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object>Autres articles sur le même sujet
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<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2008/12/01/459-live-from-max-milan-hands-on-thermo/" rel="bookmark" title="1 décembre 2008">Live from MAX Milan : hands on thermo&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/09/1286-max-09-le-multitouch/" rel="bookmark" title="9 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Le multitouch</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/09/1245-max-09-sneak-peeks/" rel="bookmark" title="9 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Sneak Peeks !</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/09/1243-max-09-ca-annonce/" rel="bookmark" title="9 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Ça annonce !</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>retour sur Lafabrick @ max</title>
		<link>http://www.lafabrick.com/blog/2008/12/10/472-retour-sur-lafabrick-max/</link>
		<comments>http://www.lafabrick.com/blog/2008/12/10/472-retour-sur-lafabrick-max/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 23:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La Fabrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[La Fabrick]]></category>
		<category><![CDATA[acrobat3D]]></category>
		<category><![CDATA[cocomo]]></category>
		<category><![CDATA[MAX]]></category>
		<category><![CDATA[Twiidee]]></category>

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		<description><![CDATA[&#171;&#160;MAX is an experience unlike any other&#160;&#187;. Cela résume bien ce qu&#8217;est MAX : une expérience ! Riche en rencontres, riche en partages&#8230; Riche en partages, avec la démo de Twiidee que nous avons eu la chance de faire devant les membres d&#8217;Adobe, et qui a fait son &#171;&#160;petit effet&#160;&#187; : Ryan Stewart, Ben Forta, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="max2008-logo" src="http://www.lafabrick.com/blog/images/max2008/Max2008Logo.jpg" alt="Logo Adobe MAX 2008" width="400" height="255" /></p>
<p style="text-align: left;">&laquo;&nbsp;MAX is an experience unlike any other&nbsp;&raquo;. Cela résume bien ce qu&#8217;est MAX : une expérience ! Riche en rencontres, riche en partages&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-472"></span><img class="aligncenter" src="http://www.lafabrick.com/blog/images/max2008/TwiideeScreen.jpg" alt="" width="400" height="327" /></p>
<p style="text-align: left;">Riche en partages, avec la démo de Twiidee que nous avons eu la chance de faire devant les membres d&#8217;Adobe, et qui a fait son &laquo;&nbsp;petit effet&nbsp;&raquo; : Ryan Stewart, Ben Forta, Michelle Turner, &#8230; Cà fait plaisir !</p>
<p style="text-align: left;"><a title="Ryan Stewart's blog" href="http://blog.digitalbackcountry.com/" target="_blank">Ryan Stewart</a> a posté aujourd&#8217;hui <a title="Twiidee" href="http://blog.digitalbackcountry.com/2008/12/adobe-air-acrobat-3d-cocomo-and-a-wiimote/" target="_self">la vidéo de l&#8217;interview &laquo;&nbsp;live&nbsp;&raquo;</a>, pris sur le vif, avec une explication complète de l&#8217;application. Bon on ne dit rien concernant mon magnifique anglais <img src='http://www.lafabrick.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> . Bientôt le site dédié a cette application ouvrira ces portes : patience donc !</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.lafabrick.com/blog/images/max2008/AdobePartyThumb.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p style="text-align: left;">Riche en rencontres ! Car MAX c&#8217;est finalement çà : partager une passion commune. On pourrait ce dire que 1500 geeks ensemble ça doit faire mal, mais finalement c&#8217;est plutôt rigolo ! On parle Anglais beaucoup, russe un peu avec les gars de <a title="alternativa's blog" href="http://blog.alternativaplatform.com/en/" target="_self">Alternativa</a> et <a title="flexis" href="http://www.flexis.ru" target="_self">Flexis</a>. Français très peu&#8230; et l&#8217;alcool aidant c&#8217;est un franglorusse général qui s&#8217;impose !</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.lafabrick.com/blog/images/max2008/goodies.jpg" alt="" width="400" height="249" /></p>
<p style="text-align: left;">Riche en goodies aussi&#8230; là Adobe ne fait pas les choses à moitié. On retiendra le théorie darwinienne selon Adobe : Flash = singe, Flex = Robot&#8230; L&#8217;être humain ça doit être FlashCatalyst&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">Remerciement spécial pour <a title="kiroukou's blog" href="http://kiroukou.media-box.net/" target="_self">Thomas</a> , <a href="http://didier.bytearray.org/" target="_blank">Didier</a>, <a href="http://www.flashdevelop.org/community/" target="_blank">Philippe</a>, <a href="http://www.yamago.net/">Pierrick</a>, Gaëlle et la <a title="KapIT's blog" href="http://www.kapit.fr/blog/" target="_self">team KaptIT</a> avec qui nous avons passé de bons moments !</p>
<p style="text-align: left;">Vous l&#8217;aurez compris : nous avons adoré ! Vivement le cru 2009 !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Lionel" src="http://www.lafabrick.com/blog/images/max2008/YoyMilano.jpg" alt="" width="310" height="306" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="ricko" src="http://www.lafabrick.com/blog/images/max2008/rickoMilano.jpg" alt="" width="263" height="364" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.lafabrick.com/blog/images/max2008/fabMilano.jpg" alt="" width="285" height="214" /></p>
<p>Autres articles sur le même sujet
<ul>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2007/10/05/258-balance-ta-souris-on-va-wiigoler/" rel="bookmark" title="5 octobre 2007">Balance ta souris on va wiigoler&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2008/12/03/466-buzz-a-max/" rel="bookmark" title="3 décembre 2008">Buzz à Max&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2008/12/01/459-live-from-max-milan-hands-on-thermo/" rel="bookmark" title="1 décembre 2008">Live from MAX Milan : hands on thermo&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/08/1266-max-09-ou-est-passe-le-text-layout-framework/" rel="bookmark" title="8 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Où est passé le Text Layout Framework ?</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>Buzz à Max&#8230;</title>
		<link>http://www.lafabrick.com/blog/2008/12/03/466-buzz-a-max/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 13:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La Fabrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[La Fabrick]]></category>
		<category><![CDATA[MAX]]></category>
		<category><![CDATA[Twiidee]]></category>

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		<description><![CDATA[ Quand Adobe joue à Twiidee&#8230;   twiidee on max ( + Ben Forta ) Serge Jespers on twiidee @ max Milan ( Ben Forta, Michelle Turner&#8230;.) Autres articles sur le même sujet Live from MAX Milan : hands on thermo&#8230; retour sur Lafabrick @ max MAX 09 &#8211; Où est passé le Text Layout Framework [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Quand Adobe joue à Twiidee&#8230;</p>
<p><img title="Twiidee on max" src="http://92.243.2.196/lafabrick/blog/images/twiidee_max1.jpg" alt="Ryan Stewart on Twiidee @ Max Milan 2008" width="529" height="397" /><br />
<span id="more-466"></span></p>
<div style="text-align: center;">
<p><img class="  " title="Twidee on Max2" src="http://92.243.2.196/lafabrick/blog/images/twiidee_max2.jpg" alt="twiidee on max " width="365" height="274" /> </p>
<dd class="wp-caption-dd">twiidee on max ( + Ben Forta )</dd>
</div>
<p><img title="twiidee on max" src="http://92.243.2.196/lafabrick/blog/images/twiidee_max3.jpg" alt="twiidee on max" width="580" height="435" /></p>
<dd class="wp-caption-dd">Serge Jespers on twiidee @ max Milan ( Ben Forta, Michelle Turner&#8230;.)</dd>
</div>
<p>Autres articles sur le même sujet
<ul>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2008/12/01/459-live-from-max-milan-hands-on-thermo/" rel="bookmark" title="1 décembre 2008">Live from MAX Milan : hands on thermo&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2008/12/10/472-retour-sur-lafabrick-max/" rel="bookmark" title="10 décembre 2008">retour sur Lafabrick @ max</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/08/1266-max-09-ou-est-passe-le-text-layout-framework/" rel="bookmark" title="8 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Où est passé le Text Layout Framework ?</a></li>
<li><a href="http://www.lafabrick.com/blog/2009/10/09/1243-max-09-ca-annonce/" rel="bookmark" title="9 octobre 2009">MAX 09 &#8211; Ça annonce !</a></li>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 12.025 ms --></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Live from MAX Milan : hands on thermo&#8230;</title>
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		<comments>http://www.lafabrick.com/blog/2008/12/01/459-live-from-max-milan-hands-on-thermo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 13:17:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La Fabrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[La Fabrick]]></category>
		<category><![CDATA[MAX]]></category>
		<category><![CDATA[Thermo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://92.243.2.196/lafabrick/blog/?p=459</guid>
		<description><![CDATA[et voilà, encore une fois, grâce à Adobe ( et l&#8217;université de Lyon, et Regart.net ), c&#8217;est un peu Noël avant l&#8217;heure&#8230; et quelle meilleure occasion de fêter le deuxième anniversaire et la renaissance de lafabrick, que cette grande messe Max d&#8217;Adoobiiiiiiii Pour l&#8217;heure, après une session d&#8217;introduction, piqûre de rappel concernant les nouveautés de AIR, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>et voilà, encore une fois, grâce à Adobe ( et l&#8217;université de Lyon, et Regart.net ), c&#8217;est un peu Noël avant l&#8217;heure&#8230; et quelle meilleure occasion de fêter le deuxième anniversaire et la renaissance de lafabrick, que cette grande messe Max d&#8217;Adoobiiiiiiii <img src='http://www.lafabrick.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 529px"><img alt="Flash Catalyst" src="http://92.243.2.196/lafabrick/blog/images/FC_logo.jpg" alt="Flash Catalyst" width="519" height="81" /><p class="wp-caption-text">Flash Catalyst</p></div>
<p><span id="more-459"></span></p>
<p>Pour l&#8217;heure, après une session d&#8217;introduction, piqûre de rappel concernant les nouveautés de AIR, FP10,  nous voilà en plein lab : &laquo;&nbsp;Hands on Thermo&nbsp;&raquo; ou plutôt “Hands on <a title="FC on Adobe Labs" href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/" target="_blank">Flash Catalyst</a>&laquo;&nbsp;.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 350px"><img title="Hands On" src="http://92.243.2.196/lafabrick/blog/images/handson.jpg" alt="Flash catalyst - Thermo - hands on" width="340" height="220" /><p class="wp-caption-text">Flash catalyst - Thermo - hands on</p></div>
<p>Et c&#8217;est quand même pas mal !!!</p>
<p>Une sorte de mini flash IDE pour &laquo;&nbsp;designer interactif&nbsp;&raquo;, basé sur Eclipse&#8230; Ca me rappelle un peu les vues &#8216;states&#8217; de Flash 8&#8230; en un peu mieux.</p>
<p>En gros, on prend une image Toshop ou illustrator ( çà ne marche pas encore avec FIreworks <img src='http://www.lafabrick.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  ), et on l&#8217;ouvre depuis FCatalyst. A partir de là, on a la possibilité de :</p>
<ul>
<li>transformer n&#8217;importe quel élément graphique en élements interactifs</li>
<li>ajouter de l&#8217;interactivité</li>
</ul>
<p>Jusque là rien de fou, mais y a mieux : la vue Code. En fait, c&#8217;est FCatalyst est un peu la rencontre de la design view de Flex Builder et de Flash IDE, le tout dans Eclipse&#8230;</p>
<p>On y reviendra en détail très prochainement&#8230; pour le moment lunch et RIA Road map :p</p>
<p>see ya !!!Autres articles sur le même sujet
<ul>
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