Vous le savez surement, la beta de Flash Player 10.1 nous permet maintenant à nous aussi, practiciens de la flash platform, d’entrer dans l’ère de l’expérience tactile. “Pretty exciting”! pourrait-on s’exclamer, mais puisque l’air du temps est plutôt à l’identitaire national, faisons un effort et parlons “franc” : le multi-toucher, çà envoie bien du cervelas en croûte !!!
I just released a new project, called by Erickuigfx, that I have introduced in my previous post (in french).
So : it’s a Flex4 primitives’s library, which allows you to extend standard graphics primitives. It’s also one (and more soon) Fireworks extension to accelerate and improve the workflow between designer and developer.
The existence of this library have just this idea: improve the work processes between teams around a Flex4 project. (Lire la suite…)
Utiliser les schéma de déclaration XSD, s’avère souvent fort utile. Plus que l’autocompletion sur vos fichiers XML, l’apport des XSD se trouve avant tout dans le fait de qualifier et de valider vos fichiers. Dans Flex, bien que caché au fin fond du package rpc, la mécanique de lecture et de conversion XSD est bien là. Nous allons voir comment l’utiliser, et convertir vos objets AS3 vers XML (et vice versa), en suivant ces schémas de définition. (Lire la suite…)
Ah oui, au fait, juste avant de commencer : un mot sur les Awards. Nous avons eu droit à une présentation des MAX Awards par Mark Hamil juste avant la session Sneak Peeks. On ne reviens pas dessus tellement nous avons trouvé ça pauvre en information. Nous sommes certains que les projets choisis sont effectivement géniaux, mais nous n’avons vraiment pas eu l’occasion d’en voir suffisamment et d’en entendre parler leurs concepteurs pour se faire une quelconque idée de la chose.
Voici plutôt un aperçu de ces Sneak Peeks particulièrement intéressants sur les innovations en cours chez Adobe. Le principe est simple : prenez Mark Hamil (Luke Skywalker pour les intimes) comme présentateur qui ne comprend rien aux technologies montrées, déguisez les ingénieurs Adobe en chevaliers de l’empire, Chewbacca ou princesse Leïa et vous obtenez un show de geek vraiment sympa et impressionnant.
Reflex intègre un système d’Injection de contenu, qui est l’une des représentations de l’IOC.
Nous allons voir ici à quoi cela sert, et comment le mettre en œuvre dans Reflex.
Après un temps de test, de mise en place et re-factorisation en tout genre, j’ai décidé de partager la petite micro-architecture que j’ai mis en place à l’université, et que j’utilise dans mes projets.