Un conférence sur le multitouch, un thème qui nous tenait à coeur pour cet événement !
MAX a été l’occasion pour Adobe d’aborder le multitouch de manière plus détaillée. En effet, le matériel commence à devenir disponible pour le grand public et le succès de l’iPhone montre déjà l’intérêt des utilisateurs pour ce type d’interactions et la nécessité d’anticiper cette composante dans la conception des nouvelles Interfaces Homme Machine.
Nous résumerons ici deux conférences auxquelles nous avons pu assister : la première “officielle” assurée par une personne du groupe Cynergy, relativement générale et montrant quelques exemples intéressants. La seconde, appelée “unconference”, assurée par une personne d’Adobe, en charge de la prise en compte du multitouch au niveau du Flash Player 10.1, celle-ci plus technique et orientée sur les bonnes pratiques, particulièrement intéressantes.
Essayons de ressortir les principales idées et conclusions de tout cela.
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