Archive pour la catégorie ‘Nos projets’

uigfx project : Flex4 primitives library / Fireworks extension

Par Fabien, Mardi 9 février 2010

I just released a new project, called by Erick uigfx, that I have introduced in my previous post (in french).
So : it’s a Flex4 primitives’s library, which allows you to extend standard graphics primitives. It’s also one (and more soon) Fireworks extension to accelerate and improve the workflow between designer and developer.
The existence of this library have just this idea: improve the work processes between teams around a Flex4 project.
(Lire la suite…)


Flex4 : skin et primitives

Par Fabien, Vendredi 4 décembre 2009

bandeauskinprimitive

Dans le dernier article, nous avons fait un petit tour d’horizon du nouveau système de skin de Flex4. J’ai brièvement présenté EazeElement que j’utilise dans l’article. Nous allons maintenant rentrer un peu plus profondément dans les primitives, qui vous permettent de créer vos propres formes et autres éléments graphiques personnalisés.
(Lire la suite…)


MAX 09 - Où est passé le Text Layout Framework ?

Par Fabien, Jeudi 8 octobre 2009

pageLayoutProject

Une seule session concernant TLF ! “Sold out” très rapidement, et j’ai eu la chance d’avoir une place. Première impression à l’arrivée: je suis impressionné par la nombre de personnes en attente d’une place : un tas de gens s’agglutine devant la porte en espérant pouvoir entrer. Ok ! Je me faufile et j’entre… dans une toute petite salle !
(Lire la suite…)


FITC#09 : TwiiDee, WiiFlash and Rock ‘n’ Roll

Par Fabien, Lundi 2 mars 2009

La semaine dernière s’est déroulé le FITC à Amsterdam. Au cours de la session “Cool Shit!”, Thibault a lâché en avant première une démo de la nouvelle monture de WiiFlash : vous allez voir ça envoie ! Il a aussi présenté TwiiDee, mon application pour manipuler des objets 3D à l’aide de wiimote. Malgré quelques heures de débug Vista / Air / Javascript, l’effet démo n’a pas manqué le rendez-vous :). A noter pour la prochaine fois Thibault, toujours utiliser des piles neuves en présentation :D. Mais bon avec un peu de patience et de sang froid… ça a fini par rouler !!! Je vous laisse voir tout ça !


Reflex #2 : vous reprendrez bien un peu de IOC ?

Par Fabien, Jeudi 15 janvier 2009


Reflex intègre un système d’Injection de contenu, qui est l’une des représentations de l’IOC.
Nous allons voir ici à quoi cela sert, et comment le mettre en œuvre dans Reflex.

Si ce n’est déjà fait, je vous laisse jeter un œil sur la première partie de cette architecture, et de récupérer le swc avant de lire la suite.
(Lire la suite…)


Reflex #1: une micro-architecture pour Flex… simple !

Par Fabien, Mardi 13 janvier 2009

reflex image tut 1
Après un temps de test, de mise en place et re-factorisation en tout genre, j’ai décidé de partager la petite micro-architecture que j’ai mis en place à l’université, et que j’utilise dans mes projets.

Let’s gamble !
(Lire la suite…)


Introducing r.CØ … First “Cocomo ready” Air Wiibot…

Par laFabrickTeam, Mardi 23 décembre 2008

Notre premier prototype de robot Lego Mindstorms contrôlé par une wiimote à travers le web grâce au service Cocomo d’Adobe … :)

Réalisé à l’aide de Lejos , MerapiAir, Wiiflash, Cocomo.


Déjà Noël… Hello r.CØ…

Par Erick, Lundi 22 décembre 2008

Et comme nous avons tous été très sages cette année : C’est le dernier moment pour compléter sa liste de Noël…

(Lire la suite…)


Nom de code : Bubbles

Par alex, Jeudi 20 mars 2008

Il fallait bien que ça arrive !!!
(Lire la suite…)


wiiFlash à l’université : acte 2

Par Fabien, Jeudi 7 février 2008

Le grand oral

le “wii-learning” est en marche à Lyon1 !

Hier c’est déroulé le premier amphi utilisant twiiDee, lors du cours d’anatomie des premières années de l’UFR STAPS.
Christophe vient de monter la vidéo : à découvrir ci-dessous !
(Lire la suite…)