Les lois de la simplicité (1-5)
John Maeda est graphiste et chercheur au M.I.T ( Massachusetts Institute of Technology ). Il est l’auteur des ‘Lois de la Simplicité‘, ouvrage de référence dans lequel il propose une « méthodologie pour la simplicité ». Ces dix lois s’avèrent être de très bonnes pistes de réflexions pour tous les créateurs d’interfaces.Voici les 5 premières :
1) Réduisez : le meilleur moyen de simplifier un système est de le réduire, de l’allèger.

ou comment trouver l’équilibre entre simplicité et fonctionnalités…
2)Organisez : une classification et un rangement méthodique rendent un système complexe beaucoup plus clair

L’art de la présentation…
3) Faîtes gagner du temps : Tout le monde passe déjà suffisament de temps à attendre tout et n’importe quoi. Simplifiez la vie des utilisateurs, faîtes leur gagner du temps !

En vous rassemblant l’ensemble de vos flux, et en vous indiquant la présence de nouveaux articles, les lecteurs RSS font gagner un temps précieux.
4) Apprenez : Tout devient facile une fois que l’on sait !

En proposant des vidéos de prise en main rapide Maya simplifie grandement la tache des « nouveaux arrivants »
5) Ne vous débarrassez pas de toute la complexité, rangez là.

La timeline de AfterEffects permet d’afficher plusieurs niveaux de précision donc le strict nécessaire.

--> 9 juillet 2007 ( 15:15 )
Mais ca fait lontemps kon la connais cette technique !!!!!!
Ca marche aussi avec les filles !!!
--> 10 juillet 2007 ( 0:49 )
:-/ mouais cà dépend des jours… ou des filles
c’est un peu comme une boîte de chocolat…à voir sur le sujet : http://www.little-gamers.com/index.php?comicID=1629
--> 25 avril 2008 ( 0:51 )
merci