Climatus & paperVision : changement de cap
Suite a la sortie de l’update de Flash player (r 9.0.60.120) avec la prise en charge de l’accélération matérielle, et au vue des performances de PaperVision3d, j’ai essayé d’obtenir une représentation en 3D du générateur de monde de Climatus, dans la lignée des test effectués par nos amis les russes de parkstudio. et voilà ce que ca donne (version Flex en ligne):
Tout ceci est certainement améliorable : je ne suis pas encore convaincu par la fluidité. Je voudrait aussi tester le framework Sandy avant de prendre partie pour l’un ou l’autre camp !
Je met à disposition mon applet Java (très basique) de génération d’images à partir d’un gradient de couleur et d’un perlinNoise.
Désolé pour les commentaires un peu « rapides » dans la classe :/
Si l’un d’entre vous explore les pistes Java pour la génération d’image côté serveur, je suis preneur : j’ai Faim de savoir !

Français
--> 3 juillet 2007 ( 19:49 )
Salut,
bien sympathique la démo ! J’ai un peu suivi ce qu’on fait les russes, c’est très interessant.
Je me permet d’écrire car tu parles un peu de Sandy, et je dois être le mieux plaçé pour te répondre correctement
Je développe actuellement une version AS3 de la librairie. Je compte d’ailleurs en proposer une version alpha prochainement. Niveau performance, je ne sais pas comparer avec Papervision étant donné que je n’ai jamais utilisé ce moteur, mais en vue des différentes demos, je pense proposer des performances équivalentes.
Je te propose de me contacter par mail (tu le verras avec ce commentaire) si jamais tu veux discuter un peu de tes besoins et de tes idées.
Petite note concernant ta première phrase, malheureusement ce nouveau player ne donne pas un réel accès hardware. Seul le mode plein écran l’utilise et le gain reste encore relativement faible (bien que toujours intéréssant!). C’est l’intégration du mip-mapping qui rend les applis 3D AS3 plus performantes.
Thomas
--> 4 juillet 2007 ( 10:00 )
Concernant l’update du Player, c’est vrai que le gain en terme de performance n’est pas encore là. Je vois plutôt ça comme une bonne perspective d’évolution à moyen terme. Si Adobe bosse sur l’accès Hard, ça laisse présager du bon !
J’ai pu faire quelques « petits » tests avec Sandy AS2 et j’étais déjà conquis. Vivement l’alpha AS3 !
Je te contact prochainement.
--> 6 août 2007 ( 0:36 )
Bon qu’est ce que c’et calme sur ce blog depuis quelques jours
ça BLN sec!
sinon news pour Climatus il sera présenté le 3 décembre 2007 à la Cité Centre des Congrès de Lyon à l’occasion du du Serious Games Sessions Europe
http://www.sgseurope.fr/...
pendant que certains bronzent, les affaires continuent!!!