Eureka !!!
Visiblement Flash part dans tous les sens, et les dévéloppeurs des quatres coins du monde y sont pour beaucoup…
Après la 3D de PaperVision ou d’autres, les prémisses de concerts à distance avec Red5 , c’est au tour d’APE d’élargir les possibilités des développeurs gatés ( et des utilisateurs ) que nous sommes.
APE ( pour Actionscript Physics ) ajoute un « Physics engine 2D » à l’AS3, en gros, une bibliothéque de classes permettant d’appliquer (plus) facilement des formules physiques à vos élements d’interfaces. Au programme : Gravité, frottements , particules… vous allez pouvoir soumettre vos espASces à de nouvelles lois…
Tout reste relatif, pourtant une chose est sûre, l’univers de Flash est en pleine expansion !
Plus d’infos sur www.cove.org/ape.
