Dialogue de fenêtres furtives
Les OS et les logiciels ont parfois besoin de nous parler… Parfois pour nous proposer des « actions », par moment pour nous transmettre des informations. Dans les deux cas, nos chères machines utilisent des fenêtres ( ou boîtes ) de « dialogues », et attendent, exigent de notre part, une Réponse…
« Mise à jour accomplie », « Vérification terminée », « Impossible d’ouvrir le fichier », … autant de messages envoyés par les applications, mais qui du « dialogue » n’ont que la boîte. Ce type de fenêtre « monologue » ne permet qu’une seule réponse : »OK », mais il l’exige fermement. Est ce bien utile ?
Pour Aza Raskin ( ca ne vous dit rien ? ), c’est une intrusion inutile dans l’activité de l’utilisateur. Reprenant certaines idées de son père Jef Raskin ( également père du 1er Macintosh ), il propose de les remplacer par de larges fenêtres de dialogues transparentes, visibles, mais évanescentes, « furtives »…

--> 22 août 2009 ( 11:42 )
Excellent cet article, j’étais justement à la recherche d’une solution entre les boites de dialogue « monologues » de windows et les actions réalisées sans feedback de mac os
Autant sur un os, on prend vite l’habitude de ne pas avoir de confirmation, exemple, lorsqu’on modifie la plus part des paramètres de mac os, on ne valide jamais par un bouton « enregistrer », « appliquer » …, la modification est immédiatement réalisée; Personnellement, j’ai été pas mal dérouté au départ
Le système des fenêtres furtives est utilisé dans certaines applications, comme growl (systéme de notification pour mac os) et les systray icons de windows, mais il est vrai que le domaine des RIA est totalement adapté à leur utilisation, bon ben y’a plus qu’à se faire une petite classe as3 ….
A+
--> 22 août 2009 ( 11:46 )
En complément, je dirais que les messages box classiques sont plus adaptés à des messages d’erreurs, qui imposent à l’utilisateur une action et permet éventuellement de copier le contenu du message pour l’envoyer au support technique
Pour les messages à caractères informatifs (c’était vraiment très intéressant), les fenêtres furtives sont parfaites
bon dev